Stormfall: Rise of Balur
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Description
Developer
Plarium Global Ltd
Developer ID: 5766366711041032164
Ratings & Reviews
292,381 ratings
10,000,000+ downloads
Recent Reviews
洪新
ki
Developer Response
非常感谢5星级评论!玩得开心!(via Google Translate)
Apr 13, 2021
Apr 11, 2021
hui li
很喜欢的一款策略游戏,但加入了过多的氪金点,导致平衡性变差,对普通玩家变得不友好。后期的金矿铁矿食物矿变成了鸡肋,几乎无人采集。 请问什么时候会开设新服? Internatinal 4?
Developer Response
感谢您与我们分享您的反馈。 我们会关注您的反馈。 很难确定何时发布新服务器。 一旦有了一些细节,我们将通知我们的玩家。 (via Google Translate)
Dec 8, 2020
Dec 3, 2020
Google 用户
玩这个游戏画面会花屏,难道手机显卡坏了?
Developer Response
你好! 如果您可以通过https://plrm.me/support-request-zh与我们联系并附上说明问题的屏幕截图,那将非常有用。 如果可能,请详细描述问题,以便我们为您提供适当的帮助。 谢谢! 自动翻译成英文
Sep 18, 2019
Sep 15, 2019
Google 用户
玩到41级了。目前可以比较准确的介绍和评价一下这款游戏了。先简单说一下一个对于战争策略游戏很重要的点:本作的兵是耗粮的,但是不会饿死。再说下游玩体验:应该说刚接触这款游戏的时候还是感觉比较清新的。画面和流畅度都不错。有很多和其他战争策略游戏的小的方面的不同。比如说,1.科技不是想研究就研究的,随着时间会获得卷轴,集齐了卷轴才能研究。2.游戏过程中会大量送兵。基本都是高级兵。很多送的兵种是不能通过招兵获得的,甚至有的是氪金途径也无法获得的。3.兵分攻击防御侦查三类。4.但是防御兵也可以用来打对面是进攻兵的野怪。(我觉得这点是设计的很好的)但是深入玩下来对于应该说我对于这款游戏不会太喜爱。一个是送了很多高级兵。但是他们非常容易死。本作想要不死兵,战力至少要是对方10倍。5倍以内几乎都是相杀,就是两方的战力损失相差无几。另一个是上面这些差异点并没有优化到玩家的体验。比如科技卷轴,只要你充钱大部分都可以直接获得。换言之,玩下来可以感觉到这些新颖设计思路并不是提升玩家体验,而是设置了新的氪金点。不过,对于不充钱玩家来说,大量送高级兵,和容易拼到相杀就意味着一个可能的玩法:大量注册小号。。。。。。
Developer Response
你好! 对当前游戏平衡的详细反馈有很大帮助。 我们将尽力解决您在下次更新中提到的问题。 祝你好运! 自动翻译成英文
Jun 27, 2019
Jun 25, 2019
Google 用户
好
Developer Response
Nice to hear that you enjoy the game :)
Dec 1, 2018
Nov 30, 2018
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