Genshin Impact
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Description
Developer
COGNOSPHERE PTE. LTD.
Developer ID: 4759911077617645855
Ratings & Reviews
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5,223,528 ratings
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Recent Reviews
山崎智史
Google Pixel 11 でもプレイ出来るように願っています
Aug 31, 2026
K
TPSでここまでついてきたスマホタブレット勢を切り捨て ホヨバースのゲームは急にゲーム性が変わるので絶対に課金してはいけません
Aug 31, 2026
O
フォンテーヌあたりから性能のインフレが凄まじい。このままインフレを続けると絶対に原神離れが加速する。かと言ってインフレをしなきゃ新キャラは引かれない。だからこの問題は過去キャラの上方修正で全体を底上げすることでしか解決されない。そして仮に、このまま上方修正をしないスタンスを取り続けるのであれば、復刻ガチャの存在意義が皆無になるうえに新しいガチャへの意欲減衰にも大いに繋がる。お金と同じ、何事もインフレすれば価値が下がる。この場合、原神自体の価値が下がる。そして直近だとナタは酷い。過去キャラを突き離す或いは孤立させるような性能には呆れる。まさしく価値の大暴落。過去キャラと一緒に古参プレイヤーも突き離すことのないよう祈ってます。
Aug 31, 2026
Satomichi Haji
以前、本当にガチャへの不満とかいろいろあって数ヶ月やってなかったですが、最近復帰するとまたストーリーや探索等、面白いと思えるようになりました。モチベがなくなってきた人はいっとき休んでみるのもいいかもしれません。 今までは、終わるまでやり続けなければならなかっためっちゃ長いストーリーが、頻繁に保存され、退出できるようになったこと、上方修正が少しづつ進んでいることなど、改善も進んでいて、前よりだいぶ快適にプレイできるようになりました。 ですが、少なくとも自分は、まだキャラ間格差が少し不満です。 旧キャラが今の環境ではほぼ全く歯が立たないのが、復刻がかなり少ない理由の一つだとも思います。利益の面からも強い新キャラ出したほうがいいのも理解できますが、あからさまなキャラ間の格差があっては折角のいいキャラクター達が無駄になってしまいます。最近もセノや瑞樹がトップ層のパーティーに食い込むようになったので、そのように旧キャラと新キャラを組み合わせて旧キャラをもっと活かせるといいなと思います。ゲーム運営に無知な一旅人としておこがましいですが、もう少し上方修正のペースを上げてもいいんじゃないでしょうか。
Aug 31, 2026
Nekonin T-sk
本末転倒ではあるが、主人公が大きく絡むと一気につまらなくなる。 男性主人公を目立たせて人気を出したいという運営意図が強すぎるので、女性キャラとの掛け合いがいちいちデートイベントっぽくなったり出てくるキャラが全員主人公に心酔している。 こういう展開にして都合が良いのは主人公だけで、その相手をさせられたキャラは大切ならしさや在り方まで都合よく曲げられる。大好きなキャラが魅力もないつまらない主人公の出汁にされているのは…本当にそのキャラが好きなプレイヤーからするとただ不快。 …とはいえ、その部分を除けば原神は最高峰のゲームだと思う。 キャラは皆本当に魅力的で、物語も没入感がある。 戦闘や操作感も確り地に足を着いてるというか、最近のゲームと比べるとキャラにちゃんとした重みを感じられる。もしその中に本当にお気に入りのキャラに巡り会えれば…世界を巡る時間も一層楽しく、冒険は間違いなく輝くと思う。 最後に…よく[ストーリースキップさせろ!]という意見を見るが、個人的にストーリースキップを入れてるゲームは中身ないと感じている。 原神は少なくとも、伝えたい事を物語に上手く乗せられていると感じる。
Aug 31, 2026
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