ダンジョンウィズイン
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Description
Developer
GameCoaster
Developer ID: 1195035356
What's New
[v0.4.2 アップデート] - 罠の調整:範囲罠はセービングスロー成功時にも半分のダメージを与え、単体罠のクールダウンが1に減少。 - 「巨神兵の鉄拳」と「秘術の貫通砲」の基本ダメージが上昇。 - 経験値システム改善:非戦闘個体や施設も経験値を得られるよう、基本経験値を増加。 - 一部の能力に不必要に表示されていた「範囲(AoE)」タグを削除。 - イベント画面の「?」ボタンが依然として機能していなかった問題を完全に修正。
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Recent Reviews
でんでんむし
簡単にクリアされて悔しいかもしれませんが、ナーフしかできない運営は好きではないですね。周回して楽になるはずなのに苦しくなるゲーム。折角集めた罠もアプデで大幅ナーフで台無し、意味不明。大雑把な調整されるなら課金しなきゃよかった。
Jun 6, 2026
荒川徹
やり込む人以外は敵が強過ぎて途中から全くクリア出来なくなり辞めてしまう系のゲームです。
Jun 6, 2026
Genkotu777
内ももや臀部の筋肉の影までドットで表現する開発の尋常ならざるこだわりには参りました
Jun 6, 2026
にわか雨
面白くて時間が溶けます
Jun 6, 2026
常連代表
さよならー
ナーフ調整がメインのためアプデ乱発でこれまでつぎ込んできた時間が水の泡になります。わりとついていけないので自分は一旦降ります。アプデが完全に終わったあとどんなゲームに変貌してるかは興味あるのでそのころにまた戻ってみるとします
Jun 6, 2026
〒〒〒ジョン万次郎〒〒〒
モンスター聖所について
最近のアプデで合成が即時になって非常に良くなったのに、ステージに1つも出ないパターンがあるのは非常に悪いところ。 ステージ3までに合成素材や昇格素材を溜めてたのに、ステージ4で一つも出ないから全て無駄になったし、記憶の祭壇も最大だから全て捨てることになった。 最初からステージ4に聖所がないのがわかっていたらステージ3で、合成などを行っていたのに、本当に全て無駄になったのは、非常に頭に来る。 確定聖所を早く取ろうとしてるけど、インクは中々溜まらないから、もっとインクも出すようにしてもらいたい。 早めに改善してもらいたいです。
Jun 6, 2026
orz2131
プレイ感について
前とあまり変わらない。900円払ってまでやりたいと思わなかった。満足感は低め。単体で見るとまあまあ面白いくらい。前作、前々作との類似点が多すぎて楽しさよりも新しいゲームをやってるはずなのに最初から作業ゲーを延々とやらされてる気分になった。
Jun 6, 2026
リゼットリゼット
何度も遊びたくなる!
Jun 6, 2026
ニコチン180mg
感想と開発者へのメッセージ
これまでのシリーズ同様かなり楽しんでます。 ある程度慣れてくるまでは難しくトライアンドエラーしながら進めていく感じですが、キャラクターも可愛く時間が溶けるので、900円程度はお買い得で楽しめると思います。 以前記載してた要望はほとんどアップデートで改善されより楽しく遊びやすくなりました!
Jun 4, 2026
まあなちならやた
今までと比べると微妙
これやるならダンジョンメーカー やるかな
Jun 4, 2026
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