三國志 真戦

三國志 真戦

Qookka Games · 4.4 ★ · FREE

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Description

【本格的三国志SLG】
コーエーテクモゲームス監修の本格三国志SLG、色褪せない英雄達の群像劇
全世界ダウンロード数1億突破!
戦略要素が基盤の「三國志」シリーズに、究極の戦略性と公平性を盛り込んだ革新作『三國志 真戦』
今ここに、本格三国志SLGの醍醐味を満喫せよ。

【戦闘、変革】
新シーズン、新要素、新挑戦

シーズンが進むごとに新しい内容が追加され、新仕様や新武将を使った遊び方が可能に!
PKシーズン「天下争奪」では『季節』システムが実装!春夏秋冬四季折々の効果をうまく活用し、戦略を立てよう。
PKシーズン「群雄割拠」では『民心』システムが追加!たくさん民心値を得て、天下統一を成し遂げよう。
天、地、人、全てが合わさった、戦略性が抜群のシミュレーションゲーム!

【領土を拡大せよ】
洛陽を制し、覇業を目指そう!

始まりはまだ名もなき小さな城の領主。内政を発展させ、多くの土地を占領し、領土を広げよう!
また、意気投合した盟友と手を組んで城を落とし、共に洛陽陥落を目指し、覇業を成し遂げよう!

【あの戦役をもう一度】
数百にも及ぶ大船団を率いて前線へ、赤壁を我が手に

シーズンごとに異なる“真”の三国志を味わえる!
PKシーズン「赤壁の戦い」では新しい水陸地図のほか、さらに水上戦と火攻システムが登場。有志と共に赤壁へ向え、水域の覇者となれ!
PKシーズン「挙兵討伐」では初のダンジョンクエスト「虎牢関の戦い」が登場。最終関門たる、呂布を打倒し、洛陽を勝ち取り覇業を目指そう。

【公平な戦場】
VIPシステムは存在しない。知略こそ勝負の決め手

資源への課金はできず、資源、兵士、時間を早めるためのアイテムは販売されない。
知略こそ勝負の決め手、正々堂々と知略で勝負せよ!

【大規模な団体戦】
精兵を引き連れ、奇襲を仕掛ける相手は数十万。今こそ逆転の時が来た

超大規模の200人対200人のGVGも体験可能。
偵察や軍道整備、敵の陽動……まさに知略を尽くした共闘体験。

Developer

Qookka Games

Developer ID: 1645853327

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What's New

Version 2.0.10055 · Apr 20, 2026

【新機能】 新シナリオ「討逆覇道」がついに開幕! ※サーバーにより、開始日時が異なりますので、ご注意ください。 ※「討逆覇道」は、「シナリオ選択システム」で選ぶことができます。 ※「シナリオ選択システム」はシーズン決算の段階で開放されます。開放対象はシーズン3をクリアした方のみになります。 ・新武将「SP歩練師」登場! 【SP歩練師】固有戦法「賢淑の徳」: 主将の機能性状態の数に応じて、主将を強化し、敵に計略ダメージを与える! 攻守で部隊を支える淑女、ここに見参! ・「国策システム」実装! 策を巡らせ、国の進む道を定めよ! ・「水上戦」開幕! マップ内には水路が張り巡らされ、水陸両面からの進軍が可能に! ・「統軍整備」再登場! 特定の武将を重点的に強化し、再び戦場へ— その武威を轟かせよ! 英傑、江東で相まみえる! 4月18日開幕!

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4.4

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4.1

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Recent Reviews

natural super

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運営側の仕込みの人や外部に雇った工作員の方々がゲーム活性化に努め、同盟を動かしてる(幹部として)のはわかるのですが、複数サーバーであっちこっちもやってるのがバレバレなんですよね、複数でやってるから不自然に攻城時間をずらしてたり、数分遅れて毎回入ってきたりとありますからね、まぁ一般でもあるとはおもいますがね、ただ一部序盤から強編成で引っ張っていっても、速すぎるとついていけなくなるのよね、平均レベルを越えてNPC攻城をしよとしても(育ってなき人は兵器でいいから)、数日でlv8攻城なんて駐城部隊すら倒せない人もいるから(ましてやシーズン1で)、人が集まらず中止になるのは明らかなのよ、ゲームバランス崩壊してるので、やはり課金額に合わせたプレイヤーの組み合わせにすべきだと思うね、今時煽られても課金なんて普通の人はしないからね

Apr 19, 2026

下村博

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掃討等不可価値あり信長より面白いです

Apr 18, 2026

jounlx

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序盤から重課金がゲームを妨害してきて圧力をかけて初心者を潰して歩いています。最悪なので、このゲームはプレイしないほうがいい

Apr 17, 2026

kzk

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月額課金でプレイして1年半ほど経ちましたが、そろそろ引退時だと思っています。シーズン3までは、理不尽な復帰勢が少なく、ゲーム開始日が近い人ばかりなので無課金でも楽しめます。ただPKシーズン以降は別世界です。2年以上先にゲームを開始したプレイヤーと同じ戦場にされ、蹂躙されます。また武将のインフレが進み、対策編成を組んでも歯が立たなくなっています。インフレが少なくてどの武将も活躍する可能性がある、というところが真戦の良さでしたが、今は特定の武将ばかりが戦場に溢れています。何百万円の課金ができる方や、蹂躙を何年も耐え続ける根気のある方は、是非プレイしてください テスト

Apr 14, 2026

K. z

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 シーズンが進むにつれ、同盟も部隊も強くなり早期決着する事が多くなった。決算まで1ヶ月もあるのにやる事がなくなり暇になるシーズンが続く。  東西対決とかじゃなく、昔のように国事の対決の方が楽しかった。同盟をどこと組むか。戦略を考え、どこを攻めるか。  三国志のゲームだって、大勢がある程度決まっている後半の三国時代では無く、劉備が力をつけてきた時代でまだまた色んな君主が台頭しているシナリオをやる方が楽しかったように思う。  今後のシーズンで、是非決算まで楽しめる内容をご検討ください

Apr 11, 2026

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