三國志 真戦
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Qookka Games
Developer ID: 1645853327
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【新機能】 新シナリオ「討逆覇道」がついに開幕! ※サーバーにより、開始日時が異なりますので、ご注意ください。 ※「討逆覇道」は、「シナリオ選択システム」で選ぶことができます。 ※「シナリオ選択システム」はシーズン決算の段階で開放されます。開放対象はシーズン3をクリアした方のみになります。 ・新武将「SP歩練師」登場! 【SP歩練師】固有戦法「賢淑の徳」: 主将の機能性状態の数に応じて、主将を強化し、敵に計略ダメージを与える! 攻守で部隊を支える淑女、ここに見参! ・「国策システム」実装! 策を巡らせ、国の進む道を定めよ! ・「水上戦」開幕! マップ内には水路が張り巡らされ、水陸両面からの進軍が可能に! ・「統軍整備」再登場! 特定の武将を重点的に強化し、再び戦場へ— その武威を轟かせよ! 英傑、江東で相まみえる! 4月18日開幕!
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Recent Reviews
natural super
運営側の仕込みの人や外部に雇った工作員の方々がゲーム活性化に努め、同盟を動かしてる(幹部として)のはわかるのですが、複数サーバーであっちこっちもやってるのがバレバレなんですよね、複数でやってるから不自然に攻城時間をずらしてたり、数分遅れて毎回入ってきたりとありますからね、まぁ一般でもあるとはおもいますがね、ただ一部序盤から強編成で引っ張っていっても、速すぎるとついていけなくなるのよね、平均レベルを越えてNPC攻城をしよとしても(育ってなき人は兵器でいいから)、数日でlv8攻城なんて駐城部隊すら倒せない人もいるから(ましてやシーズン1で)、人が集まらず中止になるのは明らかなのよ、ゲームバランス崩壊してるので、やはり課金額に合わせたプレイヤーの組み合わせにすべきだと思うね、今時煽られても課金なんて普通の人はしないからね
Apr 19, 2026
下村博
掃討等不可価値あり信長より面白いです
Apr 18, 2026
jounlx
序盤から重課金がゲームを妨害してきて圧力をかけて初心者を潰して歩いています。最悪なので、このゲームはプレイしないほうがいい
Apr 17, 2026
kzk
月額課金でプレイして1年半ほど経ちましたが、そろそろ引退時だと思っています。シーズン3までは、理不尽な復帰勢が少なく、ゲーム開始日が近い人ばかりなので無課金でも楽しめます。ただPKシーズン以降は別世界です。2年以上先にゲームを開始したプレイヤーと同じ戦場にされ、蹂躙されます。また武将のインフレが進み、対策編成を組んでも歯が立たなくなっています。インフレが少なくてどの武将も活躍する可能性がある、というところが真戦の良さでしたが、今は特定の武将ばかりが戦場に溢れています。何百万円の課金ができる方や、蹂躙を何年も耐え続ける根気のある方は、是非プレイしてください テスト
Apr 14, 2026
K. z
シーズンが進むにつれ、同盟も部隊も強くなり早期決着する事が多くなった。決算まで1ヶ月もあるのにやる事がなくなり暇になるシーズンが続く。 東西対決とかじゃなく、昔のように国事の対決の方が楽しかった。同盟をどこと組むか。戦略を考え、どこを攻めるか。 三国志のゲームだって、大勢がある程度決まっている後半の三国時代では無く、劉備が力をつけてきた時代でまだまた色んな君主が台頭しているシナリオをやる方が楽しかったように思う。 今後のシーズンで、是非決算まで楽しめる内容をご検討ください
Apr 11, 2026
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