アークナイツ:エンドフィールド
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Description
Developer
GRYPH FRONTIER PTE.LTD.
Developer ID: 1701568466
What's New
新バージョン「春の暁、訪れし時」配信開始 陵水の潮止まり、景なお佳し。正に春暁の時。 ▼//スカウト 特別スカウト「春雷響き、万物芽吹く」では、星6オペレーター【ゾアン・ファンイ】の提供割合が上昇します。 特殊スカウト「輝きの祝典」では、星6オペレーター「レーヴァテイン」「ギルベルタ」「アルデリア」「ポグラニチニク」が出現します。 ▼//武庫申請 「行舟・申請」のピックアップ対象星6武器は【孤舟(アーツユニット)】です。 「溶融・申請」のピックアップ対象星6武器は【フレイムフォージ(片手剣)】です。 「早駆・申請」のピックアップ対象星6武器は【使命必達(アーツユニット)】です。 ▼//メインストーリー メイン任務第二章-プロセスⅥ「同じ道征く者」まで解放。 ▼//新エリア 新バージョンでは、「武陵 - 首礎」と「武陵 - 実験区域」が順次開放されます。 ▼//イベント&コンテンツの予告 「新・月パス」特典イベント、「育成強化応援」初心者イベント、「蝕海の鎮圧」案内イベント、「名を刻もう」宇宙事業イベント、「集成支援・小さな救いの星」集成生産イベント、「理性補給」期間限定イベント、「物資配給・武陵シェフ」供給イベント、「息壌の可能性」案内イベント、「映像の記念碑」新シリーズおよび「記憶の痕・毒流」期間限定上級者イベント、「蝕像探索」コンテンツの更新 ※詳細は公式のお知らせよりご確認ください。 ▼//一部既知の不具合を修復 今回のアップデートにおける詳細な修復・改善内容については、公式のお知らせをご確認ください。
Ratings & Reviews
7,050 ratings
Recent Reviews
弱々管理人
現バージョンまでの評価
長くなりますが色々感想を。 まず、ストーリーとしてはアークナイツの名を冠しているだけあり、随所に本家アークナイツと世界観を共有する要素が度々見受けられます。ただその一方で物語の繋がりなどは現状よく分からないです。当たり前といえば当たり前ですが、リリース半年も経っていないなら重要なネタバレを避ける意味や、本家物語が完結していない事もあり物語の矛盾を生まない努力かなとは感じました。 ただ、秘匿されてる部分が多くて、今後に期待というより、情報が欲しいという感じでしょうか。そのせいでアークナイツとしてプレイしてても終始管理人が見ている場所で何か事件があって、管理人のよく分からない力で何でもなんとかなるという事をずっとやらされるので、アークナイツじゃなくても良かったのでは?って気持ちは拭えなかったですね。 物語に関してはこの辺にして戦闘、探索、工業面に関してですが、 正直に言うとあんまり面白くはなかったです。理由としては、目新しい要素がなかった事が大きいかもしれません。 工業はまだ今後の発展で期待出来るのですが、戦闘と探索はかなり厳しいかもしれませんね。 戦闘面は原神や鳴潮より更にモッサリしていて回避、ジャンプ、攻撃or技、必殺と主要なものこそありますが、昨今のアクションゲームにありがちなガードやパリィ(重装職が擬似的なガードやカウンターがあるが技と同扱いのためリソースを食う)が無く、更に一部キャラの技を除き技や必殺の無敵判定が存在せず、大技をいなすどころかこちらが無防備にダメージを受けて死んだりするなど、立ち回りで対処やそもそもステータス積んでさっさと倒すといった、大味なアクションです。 探索面としてはジップラインを引いて快適に移動出来るようにすればマシになると思います。ただ問題はそこではなく、まずこのゲームは泳げない、崖を昇り降り出来ない、高所から落下したらパラシュート降下のような要素がないといった、昨今のオープンワールドゲームにありがちな要素を減らされていて、アクション性の自由度が原神や鳴潮の劣化版になってます。 それって個人の感想ですよね?って思われると思いますけど、実際上記の要素は既に他の、しかも過去のゲームで実装されているため、令和最新ゲームのエンドフィールドがこの辺りを実装せずにリリースしたのはちょっと疑問でした。 また、過去作品のオープンワールドゲームは話題性だけで多くの人達がプレイしていると思います。そうするとゲーム知識が蓄積されていき、生まれて初めてこの手のゲームを触ったってならない限り、似たようなシステムで、しかも微妙に遊びにくくなっていると満足いくゲーム体験が得られないのかなって感じました。 総評としましては、ゲーム性だけで見るとこれといった強みがなく、戦闘、探索は上記の通り。物語も悪くは無いがアークナイツからの繋がりがよく分からないから憶測や推測ばかりで、結局アークナイツじゃなくてもいいかなと、工業要素はまだ期待はもてるが、かなりめんどくさいため、手軽には手を出しづらいといった感じでした。 高グラフィックのオープンワールドの体験と一定の面白さは保証されていますが、それ以上の引き付ける何かが現状無いので、今のゲーム性で満足して遊んでいくか、それとも見切りを付けるかて、その人のエンドフィールドの評価が別れるかなと思いました。 余談ですが、私はこのゲームを例えるなら、メタルギアサヴァイブみたいだと感じました。
Apr 21, 2026
オナッツ
面白いです!!
面白い。 ただ、期限内で引けなかったガチャのオペレーターを通常スカウトで引けるようにしてくれたら嬉しいです。 欲しいオペレーターがいるので...... あと専用の武器も引けたら嬉しいです。
Apr 21, 2026
ヘひ
面白すぎる
キャラクターデザインがめっちゃいい!!
Apr 20, 2026
AFAFAF6767
いい
いいよ
Apr 20, 2026
byeriku
ヤバい
ここまでハマったアプリゲーム何年振りだろってぐらいハマった😁
Apr 20, 2026
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